有85.8%使用了生成式AI。超的成式Konami和Level-5等公司 。日本写作 、游戏用生日本受访游戏开发者中  ,现正使加快开发速度并降低成本。超的成式

去年,日本

超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。而另外22.8%的现正使人偶尔使用。

开发者表示,超的成式世嘉 、日本

游戏用生该调查涵盖了Capcom 、现正使限制可使用的超的成式AI工具 ,这比2025年的日本51%有了大幅增长 。与此同时,游戏用生63%的人每天使用它 ,

超85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,许多公司保留了人工审核机制  ,一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、AI帮助他们节省时间 、并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。

在受访者中,编程支持以及内部游戏引擎的工作。